ビルダー

こんちゃー がはくです。

 

特にやったことはないので今日は少なめです。

 

インフルBにかかった弟がリビングではしゃいでる横で黙々とマイクラをやってたわけですが、今回は港予定地の整地をしました。

200x200近い広大な土地を用意して、未来の自分に建築を任せますw

 

 

さて、本題のビルダーについて話しましょうかね。

 

1.3以降削除(データはあった)されていて、1.7でバグを無くして復活を果たしたビルダー先輩ですが、どうやらcauldron serverでは動かないようですね・・・サーバーコンソールにも「大釜鯖ではテストプレイしてないからバグとか起きても知らないよ」って目立つように書いてありましたからね・・・

 

その代わりとなるものを探していたのですが、ancient warfare2か1.8以降のcustom npcしかなかったんですよね。

一応buildcraft本体にもビルダーのロボットがあるのですが、それもダメでした・・・

 

サーバーを1.8にバージョンアップしようかな・・・

 

 

今日の資源

・鉄:13k

・火薬:1k(TNTに溶けた)

 

 

ではまた(^.^)/~~~

貿易

どうも がはくです。

 

 

昨日のマルチではついに我が国(セインガルド)とボストニアの貿易がなされました。

 

我が国では工業化を進めるためにダイヤがどんどん減っていきます。

一方で工業化をしていないボストニアでは鉄や原木などといった基本的なものが不足しているそうです。

 

そこで、すでに鉄・原木・火薬(・羊毛)の量産体制が整っている我が国がボストニアに輸出して、ボストニアからダイヤをもらえば互いに利益を得られます。

というわけで、記念すべき最初の貿易は「kar98kがLC1と独軍ブーツをLC1」と「ダイヤ20個」でした。

鉄・原木・羊毛に換算すると、鉄432個・原木810個・羊毛216個、です。

 

それだけ考えるとダイヤ20個は安いと思いますが、鉄はすでに10000個を超えていて、消費が生産に追い付かないので、十分な利益のある貿易でした。

 

その後、独軍ズボン・上着合わせて1LCとロバ2頭の輸出を計1500ドルで売り、黄色羊毛4Sと灰色羊毛4Sを交換しました。

 

我が国では羊毛の量産はできていないので、軍服に関してはだいぶ苦しい取引でしたが、いずれ使うことになるであろうessentialsのお金を手に入れられたので満足です。

 

 

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それにしても(こんな下手な)船つくるのに時間かかりましたw

 

セインガルドはほかの三国とは一切陸続きになっていないので、国境問題でいがみ合うことはないのですが、海上交通を発達させないと貿易がまともにできませんね・・・

 

 

 

さて、国内の動きを見ていきましょう。

 

ないですw

 

特にやったことはないですね。なので今日のマルチ(シングル)ではそこそこの船を置ける港を作りましょうかね(作るとは言ってない)

 

ではまた(@^^)/~~~

外交

どうも、きのこです。

 

前回の投稿ではサーバーの紹介くらいしか書いてなかったので、具体的にどんなことが行われていってるのか書いていきたいと思います!

 

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戦争鯖始まってからすぐに画像の紫色で囲まれた地域のボストニアへの割譲と、その代わりに東安をボストニア東部の砂漠地帯の油田の共同開発国に任命するという交渉がありました。

そこで、詳細を確認すべく、実際に行って確かめようとするのだが・・・

現地に行くためには現時点では徒歩しか方法がないので、東安が飛行船を作ると言い出しました。

ところが、いつまでたっても飛行船ができず、その日のマルチは終わってしまいました。

 

ボストニアの発表によると、「引き延ばしは国際問題になりかねない」と非難していました。

 

その後、ボストニアとセインガルドの二国だけになったところで、セインガルドがボストニア・東安間の領土問題に一切干渉しないことを口約束しました。

 

時系列的には戻りますが、戦争鯖が始まる前に二国で始めようとしてた時にすでにセインガルドの大きな島をボストニアに渡していました。

そこで万一戦争になったときに被害を最小限に抑えるためにその島に常駐させておく兵士の量を150人までとする条約を交わしました。

 

戦争はないほうがいいですからね、特に工業国は機械類が破壊されると復旧に時間がかかってしまいます・・・

 

 

 

さて、話を変えて自国の工業について書いていきます!

 

このワールドはピースフルでやっているので、戦争に必要な火薬の生産ができません。なので、レシピを追加して生産できるようにしています。

わが国では、工業力をつけていくことを当面の目標にしているので、機械をつくっていきます。

 

まずは発電機がなければいけません。最初は連合領から電気を送ってもらうのですがいつか止めます。なので、考えたのはrailcraftの蒸気発電です。

traincraftも入っているので鋼鉄を生産するのはrailcraft単体に比べて簡単です。というわけで鋼鉄をボイラー用に72個、エンジン用に198個作りました・・・(多すぎ)

当然燃料も必要なので連合から分割された分の原木をすべて木炭にして、燃料としました。

次に原木の生産なのですが・・・国家機密によりお伝えすることができません。ご了承ください。

 

これで電源問題は解決したので拠点に電気を送り、連合からの電気を絶ちます。

 

しかしここで問題発生!拠点の消費電力を合わせると現在の発電だけでは発電量が足りなくなったのです・・・

当然蒸気ボイラーを増設しました・・・がしかし

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やらかしました本当にありがとうございました。

 

ボイラーは温めてから水を入れると爆発してしまいます。これを思い出して燃料投入を停止させたのですが、なぜか五分後には忘れてて水を入れてドーンww

頑張って直しましたよ(疲れた)

 

さて、奥に見えるチェスト四段重ねが二つ。これには二種類の銃がいっぱいに入っています。つまりチェストの中身54個*8で432人分の武器を確保したのです。

そしてその隣にあるチェストはNPC雇用に必要なsatshelとblack bulletがそれぞれ10スタック以上あります。satchelに必要なパンは左端にある畑で生産しています。

black bulletに必要な火薬と鉄はやはり国家機密につきお伝えできません。しかし、量産体制に入った、ということだけ伝えておきましょう

 

いろいろ国家機密が多い我が国ですが 今後も発展させていくのでよろしくお願いします

 

ではまた(@^^)/~~~

戦争サーバー開始!

昨日ついに戦争サーバーが始まりました。わーい!

massan0331がなかなかサーバーに入れないので始まるのが遅くなりました・・・(まあしょうがない)

 

ちなみに領土分けがこちら

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「セインガルド帝国」「東安帝国」「ボストニア帝国」「フルシュ民主主義共和国」の四つの国によって構成されてます。

 

一応連合(EUみたいな)という設定ですw

 

ちなみに中央にある黄緑色で囲まれた部分は連合領で、特に意味はありません。

 

最初に二時間だけ時間を取ってクリエイティブで首都予定地の整地をして、一つだけ建物を建てました。

このマップには写っていませんが、東安も大きな建物を建てて時間切れになっていました・・・

 

高校生ということもあって、なかなか時間がとれないのが現状です。

まあ、自分は時間があるので今は一人でマルチ鯖に入ってますけどねw

 

 

 

というわけで現時点でのmod一覧ドーーン!

appliedenergistics2-rv2-stable-10.jar
buildcraft-7.1.19.jar
ChickenChunks-1.7.10-1.3.4.16-universal.jar
chocolateQuest-1.7.10-1.0.jar
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.7.47-universal.jar
CustomNPCs_1.7.10d(21feb16).jar
EnderCore-1.7.10-0.2.0.39_beta.jar
EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta.jar
EnderStorage-1.7.10-1.4.7.38-universal.jar
Flans Mod-1.7.10-4.10.0.jar
HariboteAirCraft_172v3.zip
InfinityChest-1.7.10-1.2.8.jar
Invasion_1.1.5_1.7.10.jar
journeymap-1.7.10-5.1.4p2-unlimited.jar
MVB_v2.0.6.5[1.7.x][Forge]r3.jar
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.120-universal.jar
QuarryPlus-1.7.10-2.1.0.jar
Railcraft_1.7.10-9.12.2.0.jar
twilightforest-1.7.10-2.3.7.jar
[1.7.10][forge1180]mod_StorageBox_v3.0.5.zip
[1.7.10][forge1291]mod_CutAllSMP_v2.5.0.zip
[1.7.10][forge1291]mod_MineAllSMP_v2.6.1.zip

 

これに加えていくつかbukkitプラグインが入ってるので経済などはそっちでやっていきます。

みんなが基本的に使っていくのはFlan's modとCustomNPCィ・・・ですかねぇ・・・

簡単に戦争するのは楽しくないので、一部レシピを変えて鬼畜にしてますw

例えばflansの武器ボックスですね。

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どう見てもおかしいですw

戦場で武器生産させないためにはこうするしかないんですねぇ・・・

これから頑張って貿易したりして資材集めていこうと思います。

 

 

 

さて、このあたりで終わりにしておきましょうかね。

フルシュの人はハマチを入れる入れないで親ともめてるそうなので、しばらくは三人でやっていくことになりそうです。

とは言え、東安の人は週末にしか入れないので平日は二人でやることになりそうですね・・・

 

更新は完全に気分次第なので期待しないでくださいw

ではまた(@^^)/~~~